Inventions: La Evolución de las ideas
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Inventions: La Evolución de las ideas

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Desde los albores del tiempo, la humanidad ha perseguido nuevas ideas, desarrollándolas para la posteridad en conceptos cada vez más novedosos. Su genialidad los hizo destacar por encima de otros animales. Cada invención es un verdadero paso evolutivo. El uso de herramientas por parte de los humanos supera a todos los demás, pues convierte al Homo sapiens en tecnólogo mucho antes de que aparecieran los registros históricos.

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Desde los albores del tiempo, la humanidad ha perseguido nuevas ideas, desarrollándolas para la posteridad en conceptos cada vez más novedosos. Su genialidad los hizo destacar por encima de otros animales. Cada invención es un verdadero paso evolutivo. El uso de herramientas por parte de los humanos supera a todos los demás, pues convierte al Homo sapiens en tecnólogo mucho antes de que aparecieran los registros históricos.

Inventions repasa las innovaciones más notables de la humanidad y deposita el poder de estos desarrollos tecnológicos en tus manos para que evoluciones tu sociedad a lo largo de los siglos.

En Inventions, las cartas simulan todos estos nuevos conceptos. Son las ideas que terminan eventualmente convirtiéndose en invenciones. Una vez inventadas, se pueden compartir con el mundo y todos los implicados en el proceso difunden la emocionante noticia. Incluso puedes compartirlas con otras sociedades, aumentando la eficacia de las invenciones.

Inventions es un juego táctico que gira en torno a estrategias a largo plazo. El progreso de cada sociedad se medirá en Puntos de Ingenio (PI). Al final de la partida, el jugador con más PI tendrá la sociedad más fuerte y será el ganador.

  • Autor: Vital Lacerda
  • Jugadores 1-4
  • Tiempo: 60-150 min
  • Edad 14+
Componentes:
  • 1 tablero central
  • 1 reglamento
  • 4 ayudas de jugador
  • 4 tableros de Sociedad
  • 2 cartas de ayuda de acciones
  • 1 figura de Cronos
  • 4 Pilares de Época
  • 8 Pilares de Período
  • 120 figuras de Ciudadano
  • 12 marcadores de Acción Encadenada
  • 4 marcadores de Influencia
  • 4 marcadores de puntuación
  • 4 marcadores de orden de turno
  • 4 marcadores de Era
  • 20 fichas de Influencia
  • 12 marcadores de Economía
  • 7 figuras de Sabio
  • 7 losetas de Conocimiento
  • 7 losetas de Especialista
  • 21 losetas de Hito
  • 18 cartas de Idea
  • 21 cartas de Objetivo Privado
  • 16 losetas de Aspiración
  • 21 losetas de Tecnología
  • 21 losetas de Cultura
  • 21 losetas de Economía
  • 25 losetas de Riqueza
  • 6 cartas de modo solitario
  • 1 tablero de modo solitario
  • 1 reglamento de modo solitario  
MALDITOGAMES-347305

Referencias específicas

ean13
8436578817375
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