Botines de guerra - Crónicas de Drunagor
Cuando un enemigo amenaza todo un continente, héroes de cada reino se alzan para afrontar el desafío. Desde los confines más lejanos de Drunagor, maestros con técnicas y estilos muy diferentes han unido fuerzas para luchar contra esta fuerza sobrenatural que ha venido a conquistar los pueblos libres. ¿Podrán las artes arcanas, la naturaleza, la fe, la fuerza y la astucia de estos héroes convertirse en la salvación que el mundo necesita o sucumbirán ante la corrupción? ¡Solo hay una forma de descubrirlo!
Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.
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Cuando un enemigo amenaza todo un continente, héroes de cada reino se alzan para afrontar el desafío. Desde los confines más lejanos de Drunagor, maestros con técnicas y estilos muy diferentes han unido fuerzas para luchar contra esta fuerza sobrenatural que ha venido a conquistar los pueblos libres. ¿Podrán las artes arcanas, la naturaleza, la fe, la fuerza y la astucia de estos héroes convertirse en la salvación que el mundo necesita o sucumbirán ante la corrupción? ¡Solo hay una forma de descubrirlo!
Necesitas una copia del juego base Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridád para jugar esta expansión.
Componentes:
- 5 hojas de rol de Mazmorra deluxe
- 12 hojas de Capacidad de Clase deluxe
- 12 hojas de Héroe
- 23 hojas de Héroe deluxe
- 14 cartas de Monstruo
- 12 cartas de Iniciativa
- 48 cartas de Habilidad de Héroe
- 20 cartas de Capacidad de Clase
- 12 miniaturas de Héroe
- 1 Comandante Thern
- 1 Comandante gemelo
- 4 miniaturas de Segador de huesos
- 4 miniaturas de Señora sombría
- 4 miniaturas de Terror andante